GREEDY DUNGEON / BYTE ATTIC
まずは6階の「石扉の地下道」へ。制覇すると新しい探索地が開く。ボスの宝箱では遺物が必ず出る。
経験値と職業熟練は、撃破時点で獲得。レベルアップで育成点 +2。「育成・転職」で能力を振り、条件を満たした職業へ。熟練が1上がるごとに技の威力 +2%、熟練3・5で攻撃力 +1。熟練3になると、その職業の技を別の職業で使える。
帰還で荷金・装備・遺物を確定。倒れた時は荷金25%と、最上位武器1個・遺物1個・最も強い装具1個まで回収。重複武器はランクに応じたかけら、重複遺物はかけら2個になる。
ボス後の祝福はその出撃だけ有効。能力・武器・職業・遺物・装具は帰還後に変更できる。装具は防具と装飾の2部位。同じセットを揃えると特殊効果を発動。工房で強化・効果変更・指定鍛造ができる。依頼報酬は「依頼・図鑑」で受け取れる。
試練は6つの門を順に突破する、60ターン制限のボス戦。初回のセット装具・魔核を研究や鍛造に使おう。再挑戦の報酬は少量になる。
連続遠征は最大10周。道・祝福・戦闘・帰還基準を選び、停止ボタンや手動操作でいつでも止められる。画面を離れると停止し、再読み込みでは自動再開しない。
道中の発見は、HPや荷金を使って今回の強さや素材を選ぶ。支払いには今回の荷金を使う。遠征では安全優先・収集優先・発見で停止を選べる。
深淵を1回制覇すると「契約」を解放。5種の制限を組み合わせ、深度ごとの最高脅威を記録する。制限は深淵だけに適用され、試練には影響しない。
端末ごとに自動保存。以前の装備・記録・探索中の状態も引き継ぐ。転職の着想:FF Adventure / D.Takamiya(CUMRO)