欲ばりダンジョン

GREEDY DUNGEON / BYTE ATTIC

02 探索 出撃準備

地下十二階の宝を、持ち帰れ。
YOU
TREASURE

保存・復元

記録はこのブラウザに自動保存。他の端末でも続けるために、保存ファイルを手元に残せる。戦闘中の状態も含まれる。

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保存コードから復元

復元すると現在の記録を置き換える。復元前の記録はこのブラウザに1件保存され、「元の記録に戻す」で取り消せる。

冒険の手引き

まずは6階の「石扉の地下道」へ。制覇すると新しい探索地が開く。ボスの宝箱では遺物が必ず出る。

1 — 攻撃
集中をためる。敵が力をためる時は +20%。武器と弱点が合えば +15%。
2 — 防御
集中 +2。敵の攻撃を75%軽減し、次の攻撃・技を会心にする。
3 — 職業の技
職業・継承技ごとに集中コストと効果が違う。技は敵の防御と鎧を貫通。
4 — ポーション
HP +34、継続ダメージを解除。敵も行動する。
戦闘委任
作戦を選んで、この敵との戦闘を任せる。途中で止めて手動操作できる。宝箱・祝福・続行の判断は自分で選ぶ。

経験値と職業熟練は、撃破時点で獲得。レベルアップで育成点 +2。「育成・転職」で能力を振り、条件を満たした職業へ。熟練が1上がるごとに技の威力 +2%、熟練3・5で攻撃力 +1。熟練3になると、その職業の技を別の職業で使える。

帰還で荷金・装備・遺物を確定。倒れた時は荷金25%と、最上位武器1個・遺物1個・最も強い装具1個まで回収。重複武器はランクに応じたかけら、重複遺物はかけら2個になる。

ボス後の祝福はその出撃だけ有効。能力・武器・職業・遺物・装具は帰還後に変更できる。装具は防具と装飾の2部位。同じセットを揃えると特殊効果を発動。工房で強化・効果変更・指定鍛造ができる。依頼報酬は「依頼・図鑑」で受け取れる。

試練は6つの門を順に突破する、60ターン制限のボス戦。初回のセット装具・魔核を研究や鍛造に使おう。再挑戦の報酬は少量になる。

連続遠征は最大10周。道・祝福・戦闘・帰還基準を選び、停止ボタンや手動操作でいつでも止められる。画面を離れると停止し、再読み込みでは自動再開しない。

道中の発見は、HPや荷金を使って今回の強さや素材を選ぶ。支払いには今回の荷金を使う。遠征では安全優先・収集優先・発見で停止を選べる。

深淵を1回制覇すると「契約」を解放。5種の制限を組み合わせ、深度ごとの最高脅威を記録する。制限は深淵だけに適用され、試練には影響しない。

大型討伐は、あなたとNPC2人の1人用レイド。Lv.7・金鱗制覇から挑める。部位を壊すと敵の技を封じ、体勢を崩す。連携100で全員攻撃・回復・障壁。仲間の指示はいつでも変えられ、手動操作で委任を止める。45ターンで狂化、80ターンで時間切れ。討伐成功時にセット装具と討伐証を確定し、12種の刻印を各3段階まで鍛えられる。

指揮技はキー6・7。敵の行動前に仲間1人へ号令を出し、指揮60を消費する。行動・部位破壊・形態変化で指揮をためる。絆は出撃した仲間だけが育ち、専門性は街で変更できる。戦利品工房では討伐証を使い、2つの効果を選んで品質100%の装具を制作する。

3体の通常討伐・Lv.20で討伐連戦を解放。HPを持ち越して3体を倒し、各戦の前に加護を選ぶ。戦間の回復は生存者の25%。途中帰還・敗北は撃破済み素材の半分と経験値を回収する。第一層から第五層まで、装備・仲間の絆・指揮を育てて挑もう。

六灯の航海はタイタン通常討伐・Lv.8で解放。6地域を順に攻略し、4人の新しい仲間を迎える。HPは戦闘を越えて持ち越し、戦闘1回で補給1、野営1回で補給2を使う。道中の選択を終えると次の地点へ進める。地域の主の撃破後、終点へ進むと報酬が確定する。通常踏破とLvで次の地域、同じ地域の上位難度が開く。

航海で得た記録頁は、24種の刻晶と6施設の整備へ。刻晶は3枠・容量4〜6の中で選び、討伐・連戦・航海の戦闘に作用する。刻晶の効果は装備した時だけ有効。冒険中の装備・制作・拠点整備はできない。航海の3つの星は踏破、全員生存、難所勝利+合計80ターン以内。途中帰還・敗北は獲得済みの素材の半分と経験値すべてを回収する。

端末ごとに自動保存。以前の装備・記録・探索中の状態も引き継ぐ。転職の着想:FF Adventure / D.Takamiya(CUMRO)